Simracing historie je rozdělena na 3 části: 1. Arkádové simulátory (1982-1989) - Konzolové hry které měly přinést největší realismus své doby. 2. Vzestup simracing her (1989-2002) - Toto období se vyznačuje velkým nárůstem popularity her tohoto žánru a velké grafické i ovládací pokroky. Zároveň vyšli hry s oficiálními licencemi jako například “Indianapolis 500: The Simulation” nebo “Formula One Grand Prix” a nejdůležitější Gran Turismo které je doteď velkým hitem. 3. Počátky realismu a moderní simracing (2003-teď) - V poslední části se jedná spíše už o velmi realistické a později i Esportové hry jako je např. Gran turismo 7, Assetto corsa a Assetto corsa competizione, Rfactor 2 či Iracing které jsou všechny licencované.